Tower Defence RNG est un simple jeu de défense de tour sur Roblox. C'est un jeu continu où vos unités continueront de combattre les ennemis jusqu'à ce que vous quittez le jeu. Pendant votre jeu, vous voudrez rouler des traits pour alimenter vos unités et continuer à niveler votre avatar. Voici un guide des meilleurs traits de Tower Defense RNG :
Les traits dans les RNG de la défense de la tour sont divisés entre les différentes unités disponibles dans le jeu. There are traits for Towers, Traps, Starts, and Exits , but there are also Global traits that can be applied anywhere.
Les traits mondiaux sont brillants, super chargés, de décroissance et anti-dépasse, tandis que les tours et les pièges peuvent gagner les traits habilités, infernaux et toxiques. Only Towers can have Accelerated , and Start units have the exclusive Golden trait. Enfin, les unités de sortie peuvent rouler les traits sains ou fortifiés, mais pas d'autres. Pour obtenir ces traits plus rapidement, vous aurez besoin d'or, et une façon de le gagner est en échangeant des codes RNG de défense de tour.
Étage | Trait |
---|---|
S | Autonomisé, brillant, super chargé. |
UN | Accéléré, fortifié, infernal, toxique. |
B | Doré. |
C | Anti-dépasse, sain. |
D | Pourriture. |
Autonomisé - Ce trait est disponible pour les tours et les pièges, doublant la sortie de dommage de l'unité à laquelle le trait est attaché. Il s'agit d'un trait extrêmement utile pour que vos tours et vos pièges aient plus tard à mesure que vos ennemis deviennent plus forts et que vos unités ont du mal à les suivre.
Shiny - Le trait ultime pour toute unité de la défense de la tour RNG, le trait brillant " stimule incroyablement toutes les statistiques ". Il n'y a que 0,27% de chances d'obtenir ce trait lorsqu'il roule pour un trait sur une unité, le rendant très recherché.
Super Charged - Super Charged isn't as good as the Shiny trait, but it shares the same characteristics and is available for all units. This trait is described as " greatly boosts all stats ," rather than "insanely" like the Shiny trait does. La raison pour laquelle j'ai répertorié cela comme un trait de niveau S aux côtés du trait brillant est que vous avez plus de chances de vous être très chargé d'un taux de rouleau de 1,38%.
Accelerated - The Accelerated trait is only available on Towers. Ce trait double la vitesse d'attaque des tours auxquelles le trait est appliqué. La vitesse d'attaque est une statistique vitale pour augmenter les longs jeux ou les niveaux ultérieurs car les ennemis commencent à sortir dans des vagues plus grandes ou ont des ennemis qui se divisent en deux lorsqu'ils sont détruits.
Fortified - A trait exclusive to Exits, Fortified is a +100% health multiplier, meaning it can double your current health . Encore une fois, c'est un autre bon trait pour obtenir plus tard dans le jeu pour continuer à progresser à travers les niveaux sans mourir.
Infernal - infernal ne peut être roulé que sur des tours et des pièges. Cela applique des brûlures à vos ennemis, aidant à les tuer plus rapidement alors qu'ils essaient de courir vers la sortie. Vous devez être au moins le niveau 2 pour utiliser ce trait, mais cela ne devrait pas prendre de temps.
Toxique - Un autre trait qui ne peut être roulé que sur des tours et des pièges, le trait toxique applique du poison à vos ennemis. Comme Infernal, cela peut être utile si vous appliquez des dégâts supplémentaires à vos ennemis car ils courent autour de la carte.
Golden - Golden won't help you cause damage or apply effects to your enemies, but it does double your income . Cela devrait vous aider à rouler pour plus de traits à mesure que vous gagnez un revenu supplémentaire, mais ce n'est pas exactement un trait super puissant à avoir. Il ne peut également être appliqué qu'aux unités de démarrage.
Anti-de la catégorie - Anti-Decay supprime le trait de désintégration qui peut se produire lorsque vous utilisez la fonction de renaissance dans la défense de la tour RNG. La seule raison pour laquelle il est plus élevé que D-Tier est parce que Decay est en d-neer et est le pire trait pour entrer dans le jeu.
Healthy - Healthy can only be applied to Exit units on your map. Il double votre santé bonus , ce qui est un effet beaucoup plus faible que le trait fortifié mais est toujours utile dans votre jeu.
Decay - Comme je l'ai mentionné dans la section C-Tier, la décomposition est le pire trait de la défense de la tour RNG. Il ne sera appliqué à vos unités que si vous le roulez après avoir utilisé la renaissance . However, rolling this trait on a unit will permanently nerf its stats until you roll Anti-Decay on the same unit.
Au bas de votre écran en RNG de la défense de la tour, vous verrez un bouton qui dit «rouler». Ceci est utilisé pour rouler pour les tours, les pièges, les départs et les sorties que vous pouvez trouver dans le jeu. Vous pouvez relancer autant que vous souhaitez trouver vos tours, pièges, démarrages et sorties préférés, ou vous pouvez activer la fonction automatique pour forcer le jeu à relâcher tout en jouant.
Si vous choisissez la relance automatique, TD RNG s'arrêtera sur les tours, les pièges, les départs et les sorties que vous n'avez pas, et ceux qui sont rares. Vous ne serez pas coincé avec un tas de lasers, ne vous inquiétez pas. En ce qui concerne les traits, vous serez heureux de savoir que vous pouvez rouler pour des traits supplémentaires sur chacune de vos tours, pièges, démarrages et sorties sans perdre ceux que vous avez payés. Les traits continueront de s'empiler.
Maintenant que vous en savez plus sur les meilleurs traits RNG de la défense de la tour, vérifiez plus de guides Roblox sur les guides de jeu professionnel.