この議論には、主に、ラットキングモンスターのアクションモード、ブラックロゴモンスターの特殊効果、機器浄化火炎の状態クリアリング効果などのゲームの詳細と戦略が含まれます。
スライムの剣の数の増加は、戦いの開始時に運ばれる数に依存し、スライムの剣の一部が使用されていても、戦いが終わった後もバックパックに増加します。
クロスボウで撮影されたアイテムは、呪いを含めて破壊されますが、周囲のアイテムの無効化を避ける必要があります。
健康を超えるモンスターを中毒すると、ターンが自動的に終了するまで不活性になります。
アクセサリーまたは武器のマイナスの影響の説明に注意してください。各ターンによって提供されるブロックは、ターンの開始時にそれ自体に引き起こされる損傷をブロックする可能性がありますが、ターンの開始時に自分自身の健康を差し引くことはできません。
モンスターの頭に黒いロゴが現れ、次のターンでモンスターが召喚されることを示します。
機器が炎を浄化した後、武器を使用するたびに、中毒、燃焼、魅力など、敵のすべての状態を取り除きます。