

Thinhamaは、2人のプレーヤー向けの戦略ボードゲームです。
特徴:
1;シングルと2つのプレイオプション
2。3難易度(簡単、中、硬い)
4。レスポンシブデザイン
3。サポートされています
導入
Thinhama (Mills)は、ローマ帝国から登場した2人のプレーヤー向けの戦略ボードゲームです。このゲームは、英語で英語で、9人のモリス、ミル、ミルズ、ミルズゲーム、メレルズ、メリルズ、メレルズ、モレル、ニネニーマールとしても知られています。このゲームはカウボーイチェッカーとも呼ばれ、かつてチェッカーボードの裏に印刷されていました。 Nine Men's Morrisは、いずれかのプレイヤーがゲームを引き分けに強制できる解決されたゲームです。
ゲームルール
ボードは、24の交差点またはポイントを持つグリッドで構成されています。各プレイヤーには9つのピースがあります。プレイヤーは「ミルズ」を形成しようとします。これは、3人の男性が水平または垂直に並んでいます。プレイヤーがゲームから対戦相手の作品を削除することを許可します。プレーヤーは、相手を2つのピースに減らすことで勝ちます(彼はもはや工場を形成できず、勝つことができない)、または法的動きなしで彼を離れることによって。
ゲームは3つのフェーズで進行します。
- 空いているポイントにピースを配置します
- 隣接するポイントにピースを移動します
- (オプションのフェーズ)プレーヤーが3人の男性に縮小されたときの空席に移動するピース
フェーズ1:ピースの配置
Thihame(ミルズ)または9人の男性のモリスが空のボードで始まります。
ゲームは空のボードから始まります。プレイヤーは誰が最初にプレイするかを決定し、次に、空のポイントでプレイごとにピースを順番に配置します。プレイヤーが3つのピースを垂直または水平方向に直線に配置できる場合、彼は工場を形成し、ボードとゲームから相手のピースの1つを削除することができます。任意のピースは削除のために選択できますが、可能であれば、相手の工場にない部分を選択する必要があります。
フェーズ2:動くピース
プレイヤーは引き続き交互の動きを続け、今回はピースを隣接するポイントに移動します。作品は別のピースを「ジャンプ」しないかもしれません。プレイヤーは、フェーズ1と同じ方法でミルズを形成し、相手のピースを削除しようとし続けます。プレーヤーは、既存のミルからピースの1つを移動して、ピースを2回目(または任意の回数)に戻すことで、ミルを「壊す」ことができます。対戦相手の作品を削除する行為は、相手を「ドキドキ」と呼ばれることもあります。 1人のプレーヤーが3つのピースに縮小されると、フェーズ3が開始されます。
フェーズ3:「飛行」
プレーヤーが3つのピースに縮小されると、隣接するポイントのみに移動するという制限はなくなりました。プレイヤーのピースは、任意のポイントから空いているポイントに「飛ぶ」、「ホップ」、または「ジャンプ」することができます。
戦略
ゲームの開始時には、すぐにミルを形成し、ボードの1つのエリアにピースを集中させるという間違いを犯そうとするよりも、多目的な場所にピースを配置することがより重要です。
通常、勝利をもたらす理想的な位置は、2つのミルの間で1つのピースを前後にシャトルし、毎ターンピースを取り外すことができることです。
出典:www.wikipedia.com
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