

Aprendendo a contagem de números para meninos e meninas em idade pré -escolar e jardim de infância
Vencedores do prêmio Family & Parent Choice 2014, Kappi Gold Award, Nappa Gold Award & Teacherswithapps Award
DESCRIÇÃO:
* É hora de Little Fishy ir para casa, ajudar o peixe pequeno a ir para a escola e voltar.
* Aprenda sobre 123 números, quantidades e "quanto" é um número.
* Este aplicativo educacional da Funmath ajuda seu aluno inicial a contar, números e números correspondentes com sua quantidade.
Benefícios:
* Currículo para este jogo de matemática com base no padrão definido pelo Common Core State Standard (CCSS).
* Aprenda a contar de 1 a 10
* Aprenda a falar número com a ajuda de dublagens
* Corresponder aos padrões para conectar números com sua quantidade
* Modo de múltipla escolha para melhor questionar.
* Divertido animado sob personagens de água.
* Um toque divertido
* Projetado para meninos e meninas, os primeiros alunos da pré -escola, jardim de infância e Montessori.
Para quem é?
Professores e pais que querem saber que seus filhos não estão perdendo tempo em jogos bobos, mas se divertindo enquanto aprende cerca de 123 números com um aplicativo educacional desenvolvido com os educadores. Para 2 anos, 3 anos, 4 anos, 5 anos de idade de Montessori, jardim de infância e crianças pequenas da pré -escola.
Sobre Agnitus:
O Agnitus cria jogos de aprendizado baseados em currículo para dispositivos móveis e a Web. Enquanto seu filho joga jogos diferentes, o Agnitus Learning Engine adapta os jogos e o currículo para corresponder ao nível de habilidade do seu filho. Reconhecendo os pontos fortes e os desafios de seu filho, os jogos se baseiam gradualmente no domínio demonstrado. Nosso Relatório de Habilidade fornece resultados informativos e em uma geração da experiência de aprendizado de seu filho.
• Habilidades acadêmicas baseadas em 100* currículo para o aprendizado das crianças em um aplicativo.
• Painel dos pais para monitorar o aprendizado da criança.
• Sincronização em nuvem, mecanismo de aprendizado adaptativo e análise.
Habilidades para todas as idades:
Agnitus faz história interativa em 3D para crianças, histórias infantis, livros, conto de fadas ou conto de fadas, aplicativos, jogos de aprendizado, fonética, livros de figuras, leitura de livros, livros com vozes, aprendendo a ler aplicativos, aprender a ler livros. Muitos de nossos livros de histórias são baseados em histórias clássicas, fábulas e rimas da Mother Goose e outros best -sellers Fairytail. Esses livros infantis são como leitores de nível e semelhantes aos livros Bob e ajudam as crianças a aprender a ler.
• Crianças de 2 anos: jogos de aprendizado divertidos sobre - formas, cores, frutas, quantidades, ABC, nomes de animais, quebra -cabeça de memória, contagem
• Crianças de 3 anos: Escrevendo e lendo jogos, incluindo - rastreamento, sons de alfabeto, consoante, mistura, leitura, ortografia, vocabulário.
• Crianças de 4 anos: leitura precoce, rimas de berçário e livros interativos para crianças que lê uma história para crianças de 4 anos
• Crianças de 5 anos: jogos de matemática divertidos, incluindo - número, contagem, rastreamento, adição, subtração, multiplicação, fatoração e distribuição
• Crianças de 6 anos: matemática e planilhas, incluindo - número, contagem, rastreamento, adição, subtração, multiplicação, fatoração e distribuição
• Crianças de 7 anos: geometria e matemática - quebra -cabeça de forma, contas de histórias, livro para colorir, quebra -cabeça espacial, quebra -cabeça de equilíbrio, quebra -cabeça de correspondência de padrões.
Programa de Aprendizagem de Crianças Topiq
• Plataforma de aprendizado personalizado para todas as crianças.
• Experiência de aplicativo único, onde jogos adicionais são baixados automaticamente com base nos requisitos de aprendizado da criança.
• Com base em um currículo padronizado desenvolvido por educadores profissionais.
• Somente solução de educação e aprendizagem que aborda holisticamente todos os aspectos da aprendizagem, incluindo matemática, leitura e escrita, aprendizado social e emocional e codificação e programação
• A análise de dados em tempo real que compara globalmente o desempenho acadêmico de todas as crianças.
• Faça o download em:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.agnitus.android.tab&hl=en
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