Existem várias torres no simulador de defesa de torre que geram unidades móveis, que podem ser extremamente úteis para conquistar inimigos. Nesta lista de camadas de simulador de defesa de torre, mostraremos apenas as melhores unidades, incluindo seus pontos fortes e fracos.
Observe que a maioria das unidades geradas por torres viaja por um caminho designado. Se eles aparecerem na frente de vários caminhos, eles escolherão um aleatório, então lembre -se disso, pois isso importa onde exatamente você decide gerar suas unidades. Para melhorar suas chances, resgate os códigos do simulador de defesa da torre.
Nível | Unidades |
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S | Guarda -motim (base mercenária), elfo rasgado (ELF Camp), Mark V (Base Mecha), Esqueleto do Executor (Necromancer), Tanque Railgun (Base Militar), Sentry de Máquina de Guerra (Engenheiro) |
UM | Medic de campo (Base Mercenária), Bomber Gift (ELF Camp), Marcos IV (Base Mecha), Guarda Hallo (Necromancer), Tank (Base Militar), Minigun Sentry (Engenheiro), Guarda de Corpo Golden (Chefe de Golden Crook) |
B | Granadeiro (Base Mercenária), Gunner Elf (ELF Camp), Cannoneer Elf (ELF Camp), Marcos III (Base Mecha), Cavaleiro do Esqueleto (Necromancer), Humvee 3 (Base Militar), Sentry de Rifle (Engenheiro), Golden Tommy Goon (chefe de Crook Golden) |
C | Rifleman (Base Mercenária), Elfo Guardian (ELF Camp), Marcos II (Base Mecha), Esqueleto Gigante (Necromancer), Humvee 2 (Base Militar), Sentry (Engenheiro), Pistola Golden Goon (Boss Golden Crook) |
As unidades a seguir são normalmente usadas quando suas torres são totalmente atualizadas no final do jogo e prontas para derrubar os chefes finais.
Unidade | Prós/contras |
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Guarda de choque (base mercenária) | +Eficazes para matar hordas de inimigos +Causa danos completos aos inimigos com defesa +Alta defesa e HP -Reces apenas um upgrade |
Elfo rasgado (ELF Camp) | +Altos danos causados pelo respingo +Útil contra inimigos ocultos +Causa danos completos de colisão aos inimigos com defesa -Não pode ser polido |
Mark V (Base Mecha) | +DPS alto e lançador de foguetes +Tem detecção oculta +Alta defesa e HP -Não pode ser impulsionado |
Esqueleto do Executor (Necromancer) | +Útil para derrotar inimigos de saúde mais altos +Joga machado, causando altos danos +Pode passar por uma linha cheia de inimigos -Weak contra o vazio do Void Reaver Stomp |
Tanque ferroviário (base militar) | +Útil contra os principais chefes +Não pode ficar atordoado +Seu canhão pode detectar inimigos ocultos -Não pode detectar inimigos voadores |
Máquina de guerra Sentry (engenheiro) | +Escudo torna invencível danificar +Mísseis podem danificar os inimigos de chumbo +Bom contra o titã caído ou o chefe de convocação -Low hp |
Essas unidades apoiarão muito outras unidades e suas torres. Eles nem sempre têm os melhores recursos, mas se destacam em determinadas áreas, como cura, voar ou tanques.
Unidade | Prós/contras |
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Medic de campo (base mercenária) | +Muito útil para unidades de cura +Impede que as unidades sejam danificadas -O pode ser direcionado apenas unidades humanóides |
Bomber Gift (ELF Camp) | +Unidade voadora, que pode evitar colidir com inimigos +Causa danos causados por respingos -Low hp |
Marcos IV (Base Mecha) | +DPS alto e detecção oculta +Pode causar danos completos de colisão aos inimigos com a defesa -Não pode arremessar o fogo e o alcance |
Guarda Hallow (Necromancer) | +Alta saúde permite sobreviver à maioria das habilidades inimigas +Pode causar danos completos de colisão -Weak contra o Breaker2 e Breaker4 |
Tanque (base militar) | +Não pode ficar atordoado +Pode detectar inimigos ocultos -Não detectar inimigos voadores |
Minigun Sentry (engenheiro) | +Útil contra inimigos ocultos de alta saúde +Escudo torna invencível danificar -Não pode ser polido |
Guarda de corpo dourado (chefe de bandido dourado) | +Útil contra inimigos que aparecem no final do jogo +Aparece rapidamente e tem detecção oculta -Low hp |
O meio-jogo deve ser a parte mais desafiadora da jornada, pois é aí que suas unidades serão cruciais para a transição do jogo inicial para inimigos mais avançados.
Unidade | Prós/contras |
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Granadeiro (base mercenária) | +Pode causar danos completos aos inimigos de defesa +Afetado por fãs de danos -Não não ter detecção oculta |
Gunner Elf (ELF Camp) | +Útil durante o jogo médio ao final +Alcance alto e dps -Low hp |
Cannoneer Elf (ELF Camp) | +Útil durante o meio-jogo +Alcance alto e dps -Low hp |
Marcos III (Base Mecha) | +Ótimo contra inimigos de alta saúde que aparecem cedo +Útil contra inimigos ocultos -Não afetados por nenhum buff |
Skeleton Knight (Necromancer) | +Útil contra inimigos lentos com alta saúde +Causa altos danos com sua espada -Low hp |
Humvee 3 (base militar) | +Ótimo contra inimigos de alta saúde que aparecem cedo +Útil contra inimigos ocultos -Não afetados por nenhum buff |
Sentry de espingarda (engenheiro) | +Pode se sair bem contra inimigos que aparecem cedo +Ganha escudo se gerado por um engenheiro de nível 4 -Não não ter detecção oculta |
Golden Tommy Goon (Boss Golden Crook) | +Útil contra inimigos que aparecem no meio do jogo +Aparece rapidamente e tem detecção oculta -Darnen pode matá -lo rapidamente com seu laser |
No início do jogo, é essencial estabelecer uma sólida defesa contra ondas iniciais de inimigos, evitando gastar muito dinheiro com sua implantação.
Unidade | Prós/contras |
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Rifleman (base mercenária) | +Efetivo desde o início por sua taxa rápida de desova +Alcance grande e dps decente -HP mais baixo de todas as unidades mercenárias -Não não ter detecção escondida ou voadora |
Elfo Guardian (ELF Camp) | +Útil contra inimigos mais lentos +Útil contra inimigos ocultos com baixo HP -Strúcia contra inimigos mais rápidos |
Marcos II (Base Mecha) | +Eficazes contra inimigos ocultos +Causa danos completos de colisão -Taxa e alcance de fogo não podem ser polidos |
Esqueleto gigante (Necromancer) | +Eficazes contra hordas de inimigos com menor HP +Causa danos completos de colisão -King calmas pode matá -lo instantaneamente com seu ataque Stomp |
Humvee 2 (base militar) | +Ótimo contra inimigos de alta saúde que aparecem cedo +Causa danos completos de colisão -Low hp |
Sentry (engenheiro) | +Faz bem contra inimigos que aparecem cedo -Não não ter detecção oculta -Low hp |
Golden Pistol Goon (Boss Golden Crook) | +Útil desde o início contra inimigos mais fracos +Causa danos completos de colisão -Low hp |
É isso para a nossa lista de camadas de simulador de defesa de torre das melhores unidades. Confira os melhores jogos de defesa da Roblox Tower em guias de jogos profissionais para obter mais guias.