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"Monster Hunter Wild Wild" adicionou "Modo de fobia de aranha" para mudar a aparência de alguns monstros depois de ser ativada

Autor: Anônimo Data de Atualização: 2025-05-13

A Capcom está programada para lançar o jogo de ação de caça "Monster Hunter Wilds" no PlayStation 5 / Xbox Series X | S / PC Platform em 28 de fevereiro de 2025. Os membros do PlayStation Plus estarão abertos a partir do meio do dia e do meio-dia.

Monster Hunter: Wild Spiderfobia Mode:

Você pode ver no menu Configurações no início do jogo que uma nova função chamada "Modo Spiderphobia" foi adicionada a este jogo. Depois que essa função é ativada, a aparência de alguns pequenos monstros e criaturas ambientais será alterada, permitindo que jogadores que têm medo de criaturas como aranhas ou insetos para brincar com a paz de espírito.

"Worming Worm", cuja aparência muda depois de ativar esse modo (antes de abrir)

"Blood Sprickworm", cuja aparência muda depois de ativar esse modo (depois de ligar)

De fato, muitos jogos forneceram esse recurso no passado, como "Grounded", "World of Warcraft" e "Hogwarts Legacy". À medida que o efeito gráfico melhora, "Monster Hunter Wilderness" lançou esse novo recurso atencioso para jogadores que sofrem de fobia da aranha.

"Guerra de sobrevivência no mundo pequeno"

"A herança de Hogwarts"

Depois que o World of Warcraft está ativado no modo Spiderphobia, todas as aranhas se transformam em caranguejos

O que é interessante é que a descrição do jogo mencionou que essa função afetará a aparência de alguns monstros pequenos e criaturas ambientais, mas "Monster Hunter Wilderness" tem um novo monstro grande "aranha -aranha" desta vez, que é a aparência óbvia de aranha.

Aranha