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辨別遊戲星球
行星是圍繞著星星或恆星剩下的宇宙抗議
足夠巨大,可以根據自己的重力進行調整,
不足以實現原子組合,並且
已經清除了其鄰近的行星區域。[a] [1] [2]
行星一詞古老,與歷史,舒緩,科學,神話和宗教結合。可以用剝離的眼睛看到太陽系中的幾個行星。這些早期社會將這些視為天堂或神的使者。隨著邏輯信息的推動,人類對行星的看法發生了變化,鞏固了各種不同的文章。 2006年,國際天文聯盟(IAU)正式獲得了一個表徵太陽系內行星的決定。該定義是值得懷疑的,理由是,鑑於它們在哪里或旋轉的位置,它會禁止行星質量的眾多對象。儘管在1950年之前發現的八個行星屍體仍然是在尖端定義下的“行星”,例如,一些天體,例如穀神星,帕拉斯,帕拉斯,朱諾和維斯塔(每個人都在陽光下抗議陽光下的抗議空間岩石腰帶),冥王星(曾經發現的主要跨nept河問題),這些問題曾經是被固定的研究者所經過的行星。
托勒密認為,行星是在遞延和表週的運動中圈出地球的。儘管通常提出了行星盤旋太陽的事實,但直到十七世紀,這種觀點才受到伽利略·蓋利裡(Galileo Galilei)主要可調銀河的證明的支持。大約在一個類似的時間,約翰內斯·開普勒(Johannes Kepler)謹慎地調查了Tycho Brahe收集的自適應感知信息,發現行星的圈子不是圓形的,而是彎曲的。隨著觀察設備的增強,太空專家看到,與地球類似,行星繞著戰斧傾斜,以及諸如冰的頂部和季節之類的相互元素。自從太空時代開始以來,按太空測試的親密感知發現,地球和替代行星具有質量,例如火山,熱帶風暴,構造甚至水文學。
行星在大多數方面都分為兩種原則:廣泛的低厚度怪物行星和艱難的陸地。根據IAU定義,太陽系中有八個行星。它們共同擴大了與太陽的分離,它們是四個陸地,水星,金星,地球和火星,然後是四個怪物行星,木星,土星,天王星和海王星。六個行星被至少一顆常見的衛星盤旋。
在銀河系中發現了不同恆星周圍的兩千多個行星(“極性行星”或“系外行星”)。從2016年10月1日開始,在2,649個行星框架(計算595個行星框架上計數595個行星框架)中,有3,532個已知的可極性行星,從僅在月球的尺寸到吉利特的巨大巨人兩倍的範圍內,大約是吉普特的兩倍,而在100個行星中,與他們相對可分離的是,與他們無關的地面,這是一個無所不能的,這是一個與地球上的劃分,這是一個與地球上的相對,這是一個與地球上的劃分,這是一個與眾不同的,這是一個與地球上的劃分,這是一個與眾不同的,這是一個屬於地球上的,這是一個屬於地球上的,這是一個屬於地球上的,這是一個與眾不同的,這是一個與地球上的相對,這是一個與地球上的相對,這是一個屬於地球的人。太陽,即宜居區。[3] [4] 2011年12月20日,開普勒太空望遠鏡小組報告了主要地球外行星的啟示,Kepler-20e [5]和Kepler-20F,[6]盤旋陽光般的恆星,開普勒20。[7] [8] [8] [9] [9]最近檢查重力微透鏡信息的一份報告,以銀河系的方式評估了每個恆星的正常。[10]據認為,大約有五分之一的陽光[B]恆星在其可居住的[D]區域中具有地球大小的[C]行星。
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