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Es un viejo sueño de entusiastas de las computadoras siempre tener un sistema con un entorno de desarrollo completo de programación en la mano (editor/compilador/constructor/tiempo de ejecución). Con los dispositivos móviles que ejecutan Android, el sueño se hace realidad: el Eclipse IDE y la parte del SDK de Android se han portado a dispositivos Android. ¡Simplemente descargue e instale una sola aplicación en su teléfono inteligente o tableta y la programación de Java sea posible donde sea que se encuentre! En este momento, el IDE Android, ADE, es el producto de elección, pero otras aplicaciones con características similares surgirán o ya se pueden encontrar en el mercado de Android.
Como todos sabemos, el desarrollo de aplicaciones no triviales (más que "Hola Android") requiere algo de dolor y esfuerzo, incluso para programadores de Java calificados. El desafío no es más simple cuando se desarrolla en un pequeño teléfono móvil debido a las funciones de edición limitada y manipulación de archivos. Pero si tiene estas elegantes tabletas Android disponibles, puede cambiar sin problemas al desarrollo móvil utilizando el marco JDroidlib.
Ahora ofrecemos una herramienta de administración, llamada ProjectBuilder for AIDE , para configurar proyectos de Android en dispositivos móviles para usar con los marcos JDroidlib y Jturtlelib. Al instalar la aplicación ProjectBuilder, puede crear proyectos que se pueden editar, construir y ejecutar sin esfuerzo incluso en teléfonos inteligentes de Android baratos. Además, ProjectBuilder puede desempaquetar fuentes de Java con imágenes de sprites adicionales y recursos de medios de un archivo zip e integrar los archivos automáticamente en su proyecto Android. ProjectBuilder está buscando automáticamente esos archivos y envía los archivos a la carpeta de Proyecto de Android. Debido a que los archivos AndroidManifest.xml y de diseño se crean en consecuencia, la aplicación distribuida se crea localmente en el teléfono inteligente en un complemento. La biblioteca JDroidlib se compila solo una vez cuando el proyecto se usa la primera vez que puede llevar un tiempo en teléfonos inteligentes de pecho estrecho. Los siguientes procesos de compilación usan la biblioteca precompilada y duran solo unos segundos, no mucho más tiempo que en una computadora de escritorio adulta.
El marco JDroidlib está portado por JGameGrid, una biblioteca de desarrollo de juegos ampliamente utilizada para Java SE. Consulte www.jgamegrid.com para informarle sobre los principios y ejemplos de diseño.
Versiones de marco incluidas:
JDroidlib: 1.50 (18 de julio de 2014)
Jturtlelib: 1.28 (30 de mayo de 2014)
Razón: bibliotecas de marco actualizadas
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