

Un remake de chercheur pour le téléphone et la tablette
Digger Touch est un remake d'un jeu populaire des années 80. L'objectif à chaque niveau est de collecter toutes les émeraudes ou de tuer tous les monstres. Il y a aussi des sacs d'or que vous pouvez ouvrir en excavant la terre sous eux ou en les faisant passer plus d'une rangée de tuiles. Une fois l'or libéré, vous pouvez le collecter pour plus de points. Une nouvelle vie est attribuée à certains points, donc plus le score est élevé, plus vous pouvez progresser.
Il y a, bien sûr, de nombreux remakes disponibles. Pourquoi est-ce que je développe un autre?
J'ai beaucoup apprécié ce jeu quand j'étais enfant, il y a quelques mois, dans un flot de souvenirs, je voulais y jouer sur mon smartphone. J'ai essayé toutes les applications disponibles, mais je n'aimais pas les contrôles qu'ils fournissent (et concluant des commentaires des autres utilisateurs, je n'étais pas le seul). Dans chacun d'eux, le creuseur est déplacé par un joystick ou des boutons à l'écran. Ce n'est pas confortable car sur les appareils mobiles, le lecteur contient généralement l'appareil à deux mains et ne peut utiliser son pouce droit que pour contrôler le Digger (contrairement à la version PC où elle a un clavier peut utiliser trois doigts).
Et comme j'ai une certaine expérience dans le développement de jeux, j'ai passé un peu de temps à implémenter ma solution pour les contrôles sur les appareils à écran tactile. Alors voici - Digger Touch !
Étant donné que la vitesse de réaction de l'utilisateur est naturellement lente avec un écran tactile, ma solution est de négliger son importance. Qu'est-ce que je veux dire? Prenons par exemple le scénario suivant: l'utilisateur se déplace vers le haut avec deux carreaux par seconde et veut tourner à gauche vers une certaine ligne de tuiles (ou couloir). Dans ce cas, avec les commandes standard, elle a une demi-seconde pour appuyer sur le bouton gauche (c'est-à-dire pour réagir). Dans Digger Touch , l'utilisateur définit le chemin à l'avance. Ainsi, au lieu d'attendre la demi-seconde correcte pour appuyer sur le bouton, elle «dessine» avec le doigt le chemin que le Digger suivra par la suite.
C'est mon idée et mon innovation. Mes amis trouvent cela un peu compliqué, eh bien, essayez-le et décidez si cela vous convient :).
Les graphiques et la musique sont créés (ou réellement recréés) par moi-même et en utilisant des outils open source comme GIMP et LMMS. Ils ne sont pas parfaits et je le sais. J'embaucherai de vrais artistes pour les prochaines versions si je vois un intérêt significatif pour ce projet.
Je n'ai pas regardé à partir du code disponible en ligne, j'espère que je ne violerai pas les droits de propriété intellectuelle de quiconque en publiant cette application. Au cas où je le ferais, veuillez m'informer.
Le jeu est alimenté par le moteur Libgdx.
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Sur notre site Web, vous pouvez facilement télécharger la dernière version de Digger Touch! Aucune inscription ni SMS requis !