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ラットトーピア難しいモードの始まりの紹介

著者: 匿名 更新日時: 2025-04-17

ハードモードでは、効果的なゲーム戦略には、アカデミックキャリアの選択、税金の避け、居住者を募集する際の肯定的な属性の優先順位付け、トイレ料金の請求による収入の生成、ラットのリソースの利用、繁栄がいっぱいになった場合の人口増加の制御などがあります。

ラットTopia難しいモードから始める方法

职业选择

長期的には、学者を選ぶのは賢明です。時間が経つにつれて、彼らの経験ボーナスは戦闘機の攻撃力の欠如を効果的に補うことができるからです。約10日間で、学者はアジャイルの取り扱いと移動速度で戦士に追いつくことができ、後の段階では成長の可能性が高くなります。与此同时,选择偶像可能是个糟糕的决定,因为贵族的3000金币对经济平衡的影响微乎其微。

立法策略

在游戏的前中期,特别是在银叶子阶级出现之前,避免实施税法。税收并不能根本解决财政问题,反而会削减市民的幸福感。市民の収入が200〜300元未満の場合、トイレ料金を100個あたり100個の金貨に設定し、1日あたり200個の金貨の補助金を設定することを検討することができます。这两项政策能够在人口达到40之前,稳定国家经济。

招募策略

在前6个人口时,可以优先考虑招募两只鼠鼠,或者选择属性更好的居民。その後の募集では、住民がすべて肯定的な属性を持っている場合、別の居住者がすべての否定的な属性を持っている場合でも、それらは受け入れられるべきです。避免遣返任何人,因为即使是负面属性的居民也能为国家提供资源。

收入创造

国家的财富由女王和鼠鼠们的钱财组成。造語と貿易に加えて、お金を稼ぐためのあまり知られていない方法、つまり、ネズミやネズミを欺き、彼らの財産を奪うための方法もあります。限制给新居民的补贴,并通过收取高额的厕所使用费,可以从鼠鼠们那里获得资金。それから、彼らが死んで火葬されるまで、彼らが負傷して地面に落ちたとしても、彼らは狩猟場で作業させ、最終的には骨さえも使用することができます。这就是负面属性鼠鼠的命运,每只鼠鼠至少能为国库贡献200金币以上。

繁荣度管理

繁栄がいっぱいになると、繁栄の増加がゲームの難しさを増すため、一時的にコントロールすることが最善です。人口の増加を制御することは、通常、繁栄が2と4に達したときにそれを制御します。