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「Emberstoria」は、グループウォーズ、アリーナ、その他のゲームプレイの紹介など、ゲームプロセスを導入する3番目の予告編をリリースします。

著者: 匿名 更新日時: 2025-05-06

Square Enixは、モバイルおよびPCプラットフォームで新しい戦略RPG「Emberstoria」を発売する予定です。さらに、「Emberstoria」の公式Webサイトには、ゲームにさまざまなゲームプレイを紹介するページも追加されました。

Emberstoria》新宣传片:

当局者は、このゲームのゲームプロセスは、大規模なグループの戦いに基づいていると述べました。さらに、このゲームでは、戦闘システムを学びながら完全な音声メインプロットを楽しむことができる「プロットモード」、「グループバトル」などのさまざまなゲームプレイも準備しています。

タワーを支配する目標(キザザシ)と大規模なグループの戦いに基づくゲームプロセス

世界の半分以上がramp延の領域であり、プレイヤーが地球を「煉獄」にするにはあまりにも残酷です。タワーの場所(キザスシ)に到達するには、プレイヤーは、敵との激しい戦いに従事する「元の罪/反乱の春」など、同盟パートナーと複数の試練を経験する必要があります。

世界地图

攻略的要冲―原罪/叛逆之泉―

玩家须以压制位于各区域内的「原罪/叛逆之泉」为目标。噴水を抑制することの報酬の1つは、次のエリアに移動できる「エリアゲート」に挑戦する権利です。除此之外,攻下泉时获得的「压制能力」,可强化全体同盟。

朝向世界中心的大门— 区域大门—

为了抵达塔(キザハシ)的所在位置,须通过「区域大门」。而为了大门的使用权,玩家将与敌方势力展开压制战。

据点强化— 内政―

作为玩家据点的空中都市「阿尼玛・阿尔加(アニマ・アルカ)」。 「建設」、「研究」、「トレーニング」、「リソース生産」を適切に利用して、施設を開発し、戦闘力を強化することが、地球の「煉獄」の試験における生存の鍵です。

魔兽讨伐

玩家可使用作为魔兽讨伐报酬掉落的素材制作装备,以此强化战力。

资源采集

地图上有食物、木材、金属、乙太四种资源,是发展据点时不可或缺的道具。

解读世界的「剧情模式」

ゲームには、戦闘システムを学びながら完全な音声プロットを楽しむことができる2つのストーリーと、Embersの過去の「Interstellar Theater」に関する2つのストーリーがあります。

至多4 人挑战讨伐大型魔兽的「团体战」

讨伐大型魔兽就会掉落制作装备所需的道具。善用每位Embers 的主动技能,挑战讨伐大型魔兽。

与玩家决胜负,竞争排名的「竞技场」

アリーナでの戦いは完全に自動化されているため、軍隊の形成、兵士の数、そして残り火の強さが勝利または敗北の鍵になります。根据名次,玩家将可获得各式报酬。

《Emberstoria》尚未公布上市日程。