ที่อยู่ปัจจุบัน: หน้าแรก> บล็อก

"Emberstoria" เปิดตัวตัวอย่างที่สามที่แนะนำกระบวนการเกมรวมถึงสงครามกลุ่มอาเรซัสและการเปิดตัวเกมอื่น ๆ

ผู้เขียน: ไม่ระบุชื่อ วันที่อัปเดต: 2025-05-06

Square Enix คาดว่าจะเปิดตัวกลยุทธ์ใหม่ RPG "Emberstoria" บนแพลตฟอร์มมือถือและพีซี另外,《Emberstoria》的官方网站上也新增了介绍游戏内各项玩法的页面。

Emberstoria》新宣传片:

เจ้าหน้าที่กล่าวว่ากระบวนการเกมของเกมนี้ขึ้นอยู่กับการต่อสู้กลุ่มขนาดใหญ่ นอกจากนี้เกมยังเตรียมการเล่นเกมต่าง ๆ เช่น "โหมดพล็อต" ที่สามารถเพลิดเพลินไปกับพล็อตหลักของเสียงเต็มรูปแบบในขณะที่เรียนรู้ระบบการต่อสู้ "การต่อสู้แบบกลุ่ม" ที่ท้าทายผู้คนส่วนใหญ่ 4 คนที่จะต่อสู้กับ Warcraft ขนาดใหญ่และ "Arena" ที่แข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ

以称霸塔(キザハシ)为目标,大规模集团战斗为基础的游戏流程

超过一半的世界为魔兽横行的领域,对玩家来说过于残酷的试炼大地「炼狱」。 เพื่อที่จะไปถึงที่ตั้งของหอคอย (キザスシ) ผู้เล่นจะต้องผ่านการทดลองหลายครั้งกับพันธมิตรพันธมิตรของพวกเขาเช่น "บาปดั้งเดิม/ฤดูใบไม้ผลิแห่งการกบฏ" ที่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ดุเดือดกับศัตรู "ประตูภูมิภาค" ที่ยับยั้งและแยกโลก

世界地图

攻略的要冲―原罪/叛逆之泉―

玩家须以压制位于各区域内的「原罪/叛逆之泉」为目标。 หนึ่งในรางวัลของการปราบปรามน้ำพุคือสิทธิ์ที่จะท้าทาย "ประตูพื้นที่" ที่สามารถย้ายไปยังพื้นที่ถัดไปซึ่งเป็นสิ่งอำนวยความสะดวกที่สำคัญสำหรับผู้เล่นที่กำหนดเป้าหมายหอคอย (キザスシ)除此之外,攻下泉时获得的「压制能力」,可强化全体同盟。

朝向世界中心的大门— 区域大门—

为了抵达塔(キザハシ)的所在位置,须通过「区域大门」。而为了大门的使用权,玩家将与敌方势力展开压制战。

据点强化— 内政―

作为玩家据点的空中都市「阿尼玛・阿尔加(アニマ・アルカ)」。 การใช้ประโยชน์จาก "การก่อสร้าง", "การวิจัย", "การฝึกอบรม" และ "การผลิตทรัพยากร" เพื่อพัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวกและเสริมสร้างพลังการต่อสู้เป็นกุญแจสำคัญในการอยู่รอดในการทดลองใช้ "นรก" ของโลก

魔兽讨伐

玩家可使用作为魔兽讨伐报酬掉落的素材制作装备,以此强化战力。

资源采集

地图上有食物、木材、金属、乙太四种资源,是发展据点时不可或缺的道具。

解读世界的「剧情模式」

มีสองเรื่องในเกมที่สามารถเพลิดเพลินกับพล็อตเสียงเต็มรูปแบบในขณะที่เรียนรู้ระบบการต่อสู้รวมถึงสองเรื่องเกี่ยวกับอดีต "โรงละครระหว่างดวงดาว" ของ Embers

至多4 人挑战讨伐大型魔兽的「团体战」

讨伐大型魔兽就会掉落制作装备所需的道具。善用每位Embers 的主动技能,挑战讨伐大型魔兽。

与玩家决胜负,竞争排名的「竞技场」

การต่อสู้ในเวทีนั้นเป็นไปโดยอัตโนมัติอย่างเต็มที่ดังนั้นการก่อตัวของทหารจำนวนทหารและความแข็งแกร่งของ Embers จะเป็นกุญแจสู่ชัยชนะหรือความพ่ายแพ้根据名次,玩家将可获得各式报酬。

《Emberstoria》尚未公布上市日程。