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Barragem STG do estágio 2 × 2 (+1) grau de dificuldade
Esta é uma pequena enxurrada de Hell STG feita para praticar a unidade/c# e verificar o processo de liberação.
Existem apenas dois estágios: Tipo A e Tipo B.
Os níveis de dificuldade são fáceis, inadimplentes e zero (0 limites restantes começam com dificuldade padrão).
-Como operá -lo, etc.
・ As coordenadas que você toca são recuperadas e movidas. Se você atingir uma bala inimiga, você será derrotado.
- O fogo é automático.
- Aumente sua pontuação atingindo fogo, derrotando inimigos (chefe) e coletando itens "pontos".
Quanto mais difícil a pontuação aumenta.
No futuro, pretendo continuar criando uma enxurrada de jogos do tipo inferno, 2D e 3D.
<TONS>
Alguns deste jogo usam personagens com base no trabalho do projeto Touhou da Shanghai Alice Gen Orchestra, ou são usados como referências.
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