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Que atualizações existem no Mingchao versão 1.4

Autor: Anônimo Data de Atualização: 2025-04-18

A atualização do Mingchao 1.4 será oficialmente concluída esta manhã. O conteúdo específico trazido a você abaixo, jogadores interessados ​​não devem perder!

鸣潮1.4版本有什么更新?

亲爱的漂泊者:

感谢您的持续关注,1.4版本「暗夜叩响白昼之门」即将与各位见面!

【维护时间&补偿说明】

✦更新维护时间:2024年11月14日04:00 ~ 2024年11月14日11:00(UTC+8)

✦更新维护补偿:星声*300、结晶溶剂*2

✦ Compensação e condições de coleta: Crie uma função antes das 04:00 (UTC+8) em 14 de novembro de 2024 e desbloqueie a função [Mail].

※ De acordo com o processo de manutenção real no dia, o tempo de manutenção pode ser estendido e a equipe do projeto fará explicações adicionais e ajustes de compensação de acordo com a situação real.

✦问题修复补偿:星声*300

✦ Compensação e condições de coleta: Crie uma função antes das 04:00 (UTC+8) em 14 de novembro de 2024 e desbloqueie a função [Mail].

【版本内容介绍】

✦全新角色✦

5星共鸣者「椿」(湮灭)

黑海岸的执花,自由随性、危险迷人的育种者。

正在为黑海岸在索拉里斯各地旅行,寻找有潜力的人才。忠于自我,不遥望过去未来,只专注享受此时此刻的快乐。

✦战斗风格:【主力输出】【快速协奏】【普攻伤害】

※可通过[徘徊迷宫尽处]角色活动唤取获得。

4星共鸣者「灯灯」(导电)

呜呜物流的领航员,运输队的小组长。

出身越州的山中村落,真诚热情,如小太阳般照耀着他人的质朴少女。

✦战斗风格:【主力输出】【普攻伤害】【共鸣技能伤害加深】

※可通过[惊霆雨时节]以及[千机逐星野]角色活动唤取获得。 Após o evento, o ressonador de 4 estrelas "Light" adicionará permanentemente [a convocação de atividades de função/armas] [Invocação de Role/Armas] na próxima versão.

※ O caractere de 4 estrelas "Light" será lançado na loja [After Bo Coral] simultaneamente e será removido após o término da próxima versão.

✦全新武器✦

5星武器「裁春」(迅刀)

静寂抽枝的椿花之种。她将如约绽放的无限世界盛在掌心,让细小的赤色藤蔓与指尖缠绕相连。

恰似沙砾厮磨心脏的隐约痛楚,即是彼此相遇的证明。

※可通过[浮声沉兵・裁春]武器活动唤取获得。

4星活动武器「心之锚」(迅刀)

曾被白色守门人用于稳定心之集域的锚定装置。

在白色守门人被变化为了白猫的形态后,这个装置的外形也发生了一些变化……

※可通过参与[失序梦途]梦境深潜主题活动免费获得。

✦全新剧情✦

【伴星任务・椿】「小径分岔的星海」

黑海岸花房中,椿正静静凝望着无声摇曳的植株们。

星海深处,无数世界的可能性交织、分岔、中断。命运尽头,千万个宇宙都走向同一种终局。

✦开放时间:1.4版本更新后永久开放

✦开放条件:联觉等级达到14级,且完成【潮汐任务】第一章・第八幕「行至海岸尽头」。

✦全新活动✦

[失序梦途]梦境深潜主题活动

活动包含3个类型的玩法,分别是【深梦历程】【异梦封锁】【永夜重现】。

Em [Deep Dream Process], o Wanderer ajudará o gato branco a acordar o ressonador que cai em sonhos profundos, os ajudará a se livrar dos pesadelos e continuar a se aprofundar no sonho durante a jornada para descobrir a verdade dos pesadelos.

在【异梦封锁】中,梦魇入侵了世界,在多个区域侵扰现实。漂泊者需前往各个区域,利用白猫给予的能力「盈梦速行」来解除异常。

Na [Eterna Night reaparece], os Wanderers podem escolher livremente o ressonador para retornar ao Eternal Night Dream e enfrentar o pesadelo da noite eterna com a bênção da habilidade "Union Dream Fusion".

✦开放时间:1.4版本更新后~ 2025年1月1日03:59(服务器时间)

✦开放条件:联觉等级达到17级。

※该活动在限时开放结束后将保留为常驻活动,漂泊者可随时体验。

[深坠异想奇境]全新内容「异梦聚合」开放!

全新探索场景,全新敌人,梦境聚合离散,踏入重重深梦,探寻更深层的秘密吧!

目前可使用的【开放共鸣者】:「椿」「灯灯」「守岸人」「釉瑚」「安可」「维里奈」「卡卡罗」「凌阳」「莫特斐」「折枝」「相里要」「渊武」「丹瑾」「今汐」「长离」「鉴心」「散华」「漂泊者・衍射」「忌炎」「吟霖」「秧秧」「炽霞」「白芷」「桃祈」。

✦活动时间:1.4版本更新后~ 2025年1月1日03:59(服务器时间)

[梦华赠礼]七日签到活动

Durante a abertura do evento, faça login no jogo todos os dias e vá para a interface do evento para receber o número correspondente de dias de assinatura.

✦奖励内容:浮金波纹*5、唤声涡纹*5

✦活动时间:1.4版本更新后~ 2025年1月1日03:59(服务器时间)

[踏潮探历]限时探索委托活动

参与活动并于呜呜物流车处上传探历札记,即可获得奖励丰厚的探历补给!

✦活动时间:2024年11月21日10:00 ~ 2024年12月5日03:59(服务器时间)

[仿声战略Ⅱ]限时战斗活动

O Wanderer poderá entrar em campos de simulação especiais e desafiar vários inimigos poderosos em sucessão com a bênção de fãs especiais.

✦活动时间:2024年12月19日10:00 ~ 2025年1月1日03:59(服务器时间)

[拉古那急卖!]先行公约主题活动

阿兰娜每天会发放调查任务,完成调查问卷即可获取对应奖励。黎那汐塔的世界正通过问卷为你展开一角。

✦活动时间:2024年12月12日10:00 ~ 2025年1月1日03:59(服务器时间)

[钳形激战无双版]周期挑战活动

Use duas equipes para entrar no campo de batalha simulado de [Primeira metade] e [Primeira metade] e desafiar vários inimigos poderosos com a bênção da entrada de buff.

✦ Tempo de atividade✦

钳形激战无双版Ⅰ:1.4版本更新后~ 2024年12月12日09:59(服务器时间)

钳形激战无双版Ⅱ:2024年12月12日10:00 ~ 2025年1月1日11:59(服务器时间)

※ Este evento é uma nova jogabilidade de desafio limitada beta, e a experiência subsequente será continuamente melhorada com base no feedback de Wanderers.

✦其他全新内容✦

✦新增声骸异相:【异相・燎照之骑】

✦新增系统:【武器投影】

✦新增武器投影:「投影・心之锚」活动武器投影、「投影・心象」系列透明武器投影

【版本调整优化】

✦角色&武器✦

- Adicionado a interface [Breve descrição] da interface ressonador [Detalhes da Habilidade].

- Otimizado e ajustado O texto da descrição da habilidade do ressonador "Yinlin", e adicionou descrições do tipo de dano de [mil faces de fantasma] e [marca de punição] sob o loop de ressonância.该调整不影响技能的实际效果。

- 优化调整了共鸣者「吟霖」的部分动作表现。

- 优化调整了部分共鸣者的【档案】-【经历】-【共鸣者故事】内的文本表述。

✦系统✦

braços:

新增【武器投影】系统

- Quando equipado com [projeção de armas], a aparência da arma do ressonador atual será exibida com a aparência de [projeção de armas].

- 装备【武器投影】不会影响当前所装备武器的性能。

- 可通过装备【透明武器投影】来隐藏、或部分隐藏角色当前所装备的武器外观

※ Você pode participar do evento temático Dream Dive Dive Dive Dive Dream, para obter a projeção de armas de 4 estrelas "Projeção ・ Anchor of the Heart", ou pode participar da nova exploração [profundidade do país das maravilhas] da versão 1.4 e obter séries de projeções de armas transparentes para "Projeção de Imaginação do Coração".

mapa:

- 新增前往已激活的【无音清剿】【讨伐强敌】的【快速旅行】功能。

- 新增部分【食材】【药材】的【富集区】追踪功能。

- 新增【虎口山脉】【乘霄山】部分地下区域的【隐秘入口】图标显示。

- Adicionado [Montanhas Harvest] [Montanhas Chengxiao] [Montanhas de destaque] [Montanhas de destaque] [Montanhas de destaque] [Montanhas de destaque] [Destaques].

- 新增地图界面【追踪】功能在【主界面】的图标显示。如追踪【拾方药房】时,主界面将可以显示【拾方药房】图标、方位以及距离。

conta:

新增部分渠道下的官方社区【库街区】跳转页面

- 在页面中完成【库街区】的跳转之后,返回游戏可领取星声等奖励。

✦养成✦

声骸强化:

新增声骸强化【阶段放入】选项

- 放入模式新增【阶段放入】,放入将声骸提升至最近可调谐等级的材料(5/10/15/20/25)

- 放入材料可选择【仅强化材料】或【强化材料和声骸】。

副本奖励领取:

新增【凝素领域】【模拟领域】【无音清剿】的副本奖励双倍领取功能

- Ao concluir o desafio [Domínio Gentin] [Domínio de Simulação] [Lança sem som], você pode optar por consumir o dobro da [placa de onda de cristal] para obter a dupla recompensa correspondente.

※ Quando a atividade [Fluxo de eco] [campo de fluxo de eco] [Purificação de cordas de som] é ativado, os tempos de coleta duplo serão usados ​​primeiro.

✦玩法&活动✦

- 新增【海歌重奏】回归系统中,【回归任务】的部分任务类型。

- 优化调整了【凝素领域】【模拟领域】挑战中的敌人分布,使其出现时更加密集。

- 优化调整了在【纪闻任务】「海风中失落的湛蓝回声」系列任务中相关玩法的游戏体验。

- 优化调整了[深坠异想奇境]活动中,部分角色在【角色升阶】界面下的部分技能描述。

✦操控✦

- 新增了【设置】-【按键】选项中的【操作偏好】可选设置。

- Otimizado e ajustado ao se conectar ao [modo de manuseio] dos dispositivos iOS, a zona morta de entrada dos roqueiros esquerda e direita é consistente com os dispositivos PC e Android.

✦界面✦

- 新增登录游戏时的提示弹窗,将显示当前的【结晶波片】【结晶单质】数量。

- Adicionado [Janela pop-up] Informações ao absorver ossos de som, que podem exibir as propriedades dos ossos do som e o efeito sonoro ao mesmo tempo.

- 新增【角色】-【技能】界面【延奏技能】图标对应的文本显示。

- 优化调整了各类挑战完成,以及领取奖励时的结算界面。

- A lógica do salto da interface na [Torre de Adversidade Deep] foi otimizada e ajustada, e os detalhes da equipe podem ser visualizados e o ajuste da formação pode ser feito sem sair da [Torre de Adversidade Profunda].

- Otimizado e ajustado A exibição [resistência] do objeto desafiado na interface [Deep Tower of Adversity] Detalhes do inimigo, e as informações do [Plural Resistance] serão exibidas.

- 优化调整了【角色】界面的红点显示规则。

- O botão de expansão da interface [função]- [Skills] foi otimizado e ajustado, para que os detalhes da comparação de habilidades sejam preferidos após a abertura.

- 优化调整了部分道具图标的显示效果。

- 优化调整了移动端自定义按键中的【聊天】按钮,将支持自定义。

✦图像&性能✦

-Adicionado a função recomendada da opção [Configurações]-[Image]-[Predefinição de qualidade gráfica].

- Adicionado um novo processo de seleção para configurações de imagem ao criar uma função pela primeira vez.

- 新增移动端【图像】选项的【自动调节】可选设置。

※ Quando o terminal móvel ativar essa opção, quando o dispositivo executa o jogo muito alto e a temperatura é superaquecida, o sistema reduzirá automaticamente a taxa máxima de quadros e a mais alta qualidade de imagem para reduzir a ocorrência de atraso e outras situações.

- 优化调整了部分Android机型的性能问题。

- Otimizado e ajustado A opção máxima de taxa de quadros da opção de imagem em dispositivos Android e ajustou a opção [45 quadros] para [40 quadros].

- 优化调整了PC端设备下,游戏内分辨率的相关设置。 Depois que a versão 1.4 for atualizada, após o ajuste da resolução em [Configurações]-[Image]-[Resolução] e ao alternar do [modo de tela inteira] para [Modo de janela], a resolução após o último ajuste será aplicada.

- 优化调整了PC端设备下,着色器编译处理的运行方式。 Ele é ajustado da compilação de síncrona depois de entrar no jogo para compilar durante a interface do título para reduzir as anormalidades da tela, atrasos, etc. causados ​​pelo processamento de compilação.

✦其他✦

- 优化调整了部分NPC名字的显示位置,使其避免被模型遮挡。

- 优化调整了部分游戏设置及功能的描述文本。

【问题修复】

角色&武器

- 修复了共鸣者「吟霖」的固有技能【目标专注】其实际效果与技能描述不一致的问题。

※ Pedimos profundamente o inconveniente causado aos andarilhos durante esse assunto.

✦补偿内容:星声*80

✦OUS Condições: Crie uma função antes das 04:00 (UTC+8) em 14 de novembro de 2024 e desbloqueie a função [email], compense o período de validade da coleta de e -mail até que a próxima versão seja atualizada e mantida

- Corrigido a questão de que a duração dos efeitos especiais da habilidade do ressonador "Strait Guardian" depois de lançar a libertação da ressonância [ciclo final] em circunstâncias específicas, a duração dos efeitos especiais da habilidade é inconsistente com a duração da habilidade.

- 修复了共鸣者「守岸人」在【共鸣者】界面,特定情况下会出现终端模型表现异常的问题。

- Corrigido o problema de que algumas habilidades de ataque do ressonador "Xingliyao" e "Yangyang" em situações específicas não podem desencadear corretamente a ressonância e a libertação de "Strait Guardian".

- Corrigido o problema de que o ressonador "Changli" tem uma probabilidade de desempenho anormal do efeito de habilidade de [olho-mente e conquista "em alguns casos.

- 修复了共鸣者「长离」的共鸣解放动画在特定情况下表现异常的问题。

- 修复了共鸣者「今汐」在【乘岁凌霄】状态期间部分动作表现异常的问题。

- 修复了共鸣者「忌炎」的固有技能【蕴风集流】效果无法被部分声骸技能触发的问题。

- Corrigido o problema de que, depois que o ressonador "Baizhi" lança a libertação da ressonância, o efeito [de recuperação da saúde] no [Echo de gap de frequência] entrará em vigor várias vezes anormalmente em determinadas situações.

- Corrigido um problema em que os efeitos especiais das habilidades de caracteres estão ausentes ou as anormalidades de desempenho de habilidades ocorrem após realizar [viagens rápidas] sob operações específicas.

- 修复了在部分情况下结束战斗后,角色移动时有概率出现镜头表现异常的问题。

敌人&声骸

- Corrigido a questão de que o modelo inimigo não desapareceu normalmente depois de derrotar o inimigo no segundo nível da batalha na [Torre Deep da Adversidade] - [zona de sobrecarga] - [Torre do Echo].

- Corrigido a questão de que, na batalha entre [estratégia holográfica, ataque forte]- [Sharp Thunder Scale], há uma probabilidade de que o inimigo não se recupere normalmente depois de se recuperar do estado [parasy].

- Corrigido o problema em que a probabilidade de não ser capaz de sair do estado de transformação ao usar a habilidade de osso do som para se transformar em [escala de flash em nuvem].

sistema

- Corrigido um problema em que o número de [Guia SORA] disponível - [Cycle Challenge] - [Gentin Field] exibido na condição de [SORA Nível 8], e as quedas reais na masmorra são inconsistentes com o número de quedas reais na masmorra.

- 修复了在【索拉指南】-【残象探寻】-【筛选】功能内,出现错误分类的问题。

- 修复了在开启【探索轮盘】后,特定情况下会导致角色行动速度异常的问题。

- 修复了在【多人游戏】模式下,部分情况下会出现【地图】内异常显示多个好友当前位置图标的问题。

- Corrigido o problema em que a anormalidade do progresso do carregamento provavelmente ocorrerá em alguns casos ao sair do modo [multiplay], resultando na incapacidade de sair.

- Corrigido um problema em que a interface [perda da consciência] não desapareceu normalmente depois que o personagem perdeu a consciência e reviveu em determinadas situações no modo [multiplay].

- 修复了在角色失去意识后,特定情况下未正常出现【复苏】按钮的问题。

- Corrigido um problema em que o ícone de habilidade não foi exibido corretamente ao definir a chave personalizada [doom] para [lb+chave cruzada] ao usar o dispositivo Handle.

- Corrigido o problema de que, ao usar um dispositivo móvel para conectar a alça, o efeito real não entrou em vigor corretamente após a alteração para [Toque em R para bloquear o destino, clique em R novamente para desbloquear o bloqueio] em [Configurações]- [Seleção de destino e comutador].

- 修复了部分Android机型在使用手柄设备时,有概率出现设备异常震动的问题。

- 修复了部分情况下【聊天】功能的红点提示无法消除的问题。

- 修复了部分移动端设备在开启【设置】界面时,有概率出现短暂黑屏的问题。

- 修复了在【共鸣者影像簿】界面,部分情况下切换为共鸣者「维里奈」时,动画播放异常的问题。

- Corrigido a questão da sequência incorreta de imagens no capítulo "fotos de todas as coisas" na [abreviação de todas as coisas]- [fotos do passado].

- 修复了部分功能内已知的文本错误问题。

玩法&活动

- Corrigido o problema de que, na jogabilidade [sem zona de som], a interface [do mecanismo de área] não pode ser ligada novamente depois de clicar na interface [mecanismo de área] pela primeira vez e fechá -la.

- Corrigido um problema em que os avisos pop-up anormais aparecem quando a função [Assistente de Máquina ・ Shooting] não é desbloqueada e se aproxima da jogabilidade [Fast Fire Target] no grande mundo.

Tarefa

- Corrigido o problema que alguns pilares de pedra ainda mostraram poluentes após a limpeza da poluição dos dados na [missão das marés] "o que está oculto entre as ondas".该问题为显示问题,对任务流程无实际影响。

- 修复了在【纪闻任务】「海风中失落的湛蓝回声・上」任务流程中,有概率出现和「库可可」对话后,【洄游鱼】指引在移动中途停止的问题。

- Corrigido o problema de que durante a missão "Missão deve ser atingida", o valor da saúde não era normalmente deduzido quando foi transformado em [cavaleiro de Liaozhao] e depois colidiu com um obstáculo.

- 修复了在【伴星任务】「小小羊咩大冒险」任务流程中,部分场景内的NPC模型异常浮空的问题。

- 修复了在【日常任务】「卧底演员」任务中,和NPC「琅生」对话后,【日常任务】的指引图标未正常消失的问题。

Cena

- Corrigido o problema de que o elefante residual de nível 120 [Guarda da Montanha] provavelmente cairá no subsolo em alguns casos na [Costa Negra]- [parte inferior da área de Tetis].

- 修复了在【黑海岸】-【黑海岸群岛】区域内,部分NPC模型浮空,及NPC动作表现异常的问题。

- Corrigido o problema em que há uma chance de piscando anormal ao usar dispositivos iOS e executar a jogabilidade de [transferência de conexão] em configurações específicas de taxa de quadros na área de [costa negra].

- 修复了在【瑝珑】-【怨鸟泽】特定区域内,部分场景模型在iOS设备不可见的问题。

- 修复了在【瑝珑】-【今州城】区域内,部分NPC移动速度异常的问题。

- 修复了部分地区的NPC模型表现异常的问题。

- 修复了部分已知的穿模、物品浮空问题。​​​​