Текущее местоположение: Главная> блог

Какие обновления есть в Mingchao версии 1.4

Автор: Анонимный Дата обновления: 2025-04-18

Обновление Mingchao 1.4 будет официально завершено сегодня утром. Конкретный контент, принесенный вам ниже, заинтересованные игроки не должны пропустить его!

鸣潮1.4版本有什么更新?

亲爱的漂泊者:

感谢您的持续关注,1.4版本「暗夜叩响白昼之门」即将与各位见面!

【维护时间&补偿说明】

✦更新维护时间:2024年11月14日04:00 ~ 2024年11月14日11:00(UTC+8)

✦更新维护补偿:星声*300、结晶溶剂*2

✦ Условия компенсации и сбора: создайте роль до 04:00 (UTC+8) 14 ноября 2024 года и разблокировать функцию [почты].

※ Согласно фактическому процессу обслуживания в этот день, время обслуживания может быть продлено, и команда проекта будет вносить дополнительные объяснения и корректировки компенсации в соответствии с фактической ситуацией.

✦问题修复补偿:星声*300

✦ Условия компенсации и сбора: создайте роль до 04:00 (UTC+8) 14 ноября 2024 года и разблокировать функцию [почты].

【版本内容介绍】

✦全新角色✦

5星共鸣者「椿」(湮灭)

黑海岸的执花,自由随性、危险迷人的育种者。

正在为黑海岸在索拉里斯各地旅行,寻找有潜力的人才。忠于自我,不遥望过去未来,只专注享受此时此刻的快乐。

✦战斗风格:【主力输出】【快速协奏】【普攻伤害】

※可通过[徘徊迷宫尽处]角色活动唤取获得。

4星共鸣者「灯灯」(导电)

呜呜物流的领航员,运输队的小组长。

出身越州的山中村落,真诚热情,如小太阳般照耀着他人的质朴少女。

✦战斗风格:【主力输出】【普攻伤害】【共鸣技能伤害加深】

※可通过[惊霆雨时节]以及[千机逐星野]角色活动唤取获得。 После мероприятия 4-звездочный резонатор «свет» навсегда добавит [Roled/Activity Summon] [Role/Wemon Resident Summon] в следующей версии.

※ 4-звездочный символ «свет» будет запущен в магазине [после Bo Coral] одновременно и будет удален после окончания следующей версии.

✦全新武器✦

5星武器「裁春」(迅刀)

静寂抽枝的椿花之种。她将如约绽放的无限世界盛在掌心,让细小的赤色藤蔓与指尖缠绕相连。

恰似沙砾厮磨心脏的隐约痛楚,即是彼此相遇的证明。

※可通过[浮声沉兵・裁春]武器活动唤取获得。

4星活动武器「心之锚」(迅刀)

曾被白色守门人用于稳定心之集域的锚定装置。

在白色守门人被变化为了白猫的形态后,这个装置的外形也发生了一些变化……

※可通过参与[失序梦途]梦境深潜主题活动免费获得。

✦全新剧情✦

【伴星任务・椿】「小径分岔的星海」

黑海岸花房中,椿正静静凝望着无声摇曳的植株们。

星海深处,无数世界的可能性交织、分岔、中断。命运尽头,千万个宇宙都走向同一种终局。

✦开放时间:1.4版本更新后永久开放

✦开放条件:联觉等级达到14级,且完成【潮汐任务】第一章・第八幕「行至海岸尽头」。

✦全新活动✦

[失序梦途]梦境深潜主题活动

活动包含3个类型的玩法,分别是【深梦历程】【异梦封锁】【永夜重现】。

В [глубоком процессе мечты] Странник поможет белой кошке разбудить резонатора, который влечет в глубокие мечты, поможет им избавиться от кошмаров и продолжать углубляться во сне во время путешествия, чтобы открыть истину кошмаров.

在【异梦封锁】中,梦魇入侵了世界,在多个区域侵扰现实。漂泊者需前往各个区域,利用白猫给予的能力「盈梦速行」来解除异常。

В [Вечная ночь вновь появляется], странники могут свободно выбрать резонатор, чтобы вернуться к вечной ночной мечте, и столкнуться с кошмаром вечной ночи с благословением способности «слияния с мечтой».

✦开放时间:1.4版本更新后~ 2025年1月1日03:59(服务器时间)

✦开放条件:联觉等级达到17级。

※该活动在限时开放结束后将保留为常驻活动,漂泊者可随时体验。

[深坠异想奇境]全新内容「异梦聚合」开放!

全新探索场景,全新敌人,梦境聚合离散,踏入重重深梦,探寻更深层的秘密吧!

目前可使用的【开放共鸣者】:「椿」「灯灯」「守岸人」「釉瑚」「安可」「维里奈」「卡卡罗」「凌阳」「莫特斐」「折枝」「相里要」「渊武」「丹瑾」「今汐」「长离」「鉴心」「散华」「漂泊者・衍射」「忌炎」「吟霖」「秧秧」「炽霞」「白芷」「桃祈」。

✦活动时间:1.4版本更新后~ 2025年1月1日03:59(服务器时间)

[梦华赠礼]七日签到活动

Во время открытия мероприятия войдите в игру каждый день и перейдите к интерфейсу события, чтобы получить соответствующее количество дней вознаграждений.

✦奖励内容:浮金波纹*5、唤声涡纹*5

✦活动时间:1.4版本更新后~ 2025年1月1日03:59(服务器时间)

[踏潮探历]限时探索委托活动

参与活动并于呜呜物流车处上传探历札记,即可获得奖励丰厚的探历补给!

✦活动时间:2024年11月21日10:00 ~ 2024年12月5日03:59(服务器时间)

[仿声战略Ⅱ]限时战斗活动

Странник сможет войти в специальные поля симуляции и бросить вызов нескольким влиятельным врагам подряд с благословением специальных любителей.

✦活动时间:2024年12月19日10:00 ~ 2025年1月1日03:59(服务器时间)

[拉古那急卖!]先行公约主题活动

阿兰娜每天会发放调查任务,完成调查问卷即可获取对应奖励。黎那汐塔的世界正通过问卷为你展开一角。

✦活动时间:2024年12月12日10:00 ~ 2025年1月1日03:59(服务器时间)

[钳形激战无双版]周期挑战活动

Используйте две команды, чтобы войти в смоделированное поле битвы [первой половины] и [первой половины], и бросить вызов нескольким мощным врагам с благословением вступления в Бафф.

✦activity Time✦

钳形激战无双版Ⅰ:1.4版本更新后~ 2024年12月12日09:59(服务器时间)

钳形激战无双版Ⅱ:2024年12月12日10:00 ~ 2025年1月1日11:59(服务器时间)

※ Это событие представляет собой новую бета -версию игрового процесса Limited Time, и последующий опыт будет постоянно улучшаться на основе отзывов Wanderers.

✦其他全新内容✦

✦新增声骸异相:【异相・燎照之骑】

✦新增系统:【武器投影】

✦新增武器投影:「投影・心之锚」活动武器投影、「投影・心象」系列透明武器投影

【版本调整优化】

✦角色&武器✦

- Добавлено [Краткое описание] Переключение интерфейса резонатора.

- Оптимизирован и скорректировал описание навыка текст резонатора «Иньлин» и добавленные описания типа повреждений [тысячи лиц фантом] и [наказания] под резонансным циклом.该调整不影响技能的实际效果。

- 优化调整了共鸣者「吟霖」的部分动作表现。

- 优化调整了部分共鸣者的【档案】-【经历】-【共鸣者故事】内的文本表述。

✦系统✦

武器:

新增【武器投影】系统

- При оснащении [проекции оружия] появление оружия нынешнего резонатора будет отображаться с появлением [проекции оружия].

- 装备【武器投影】不会影响当前所装备武器的性能。

- 可通过装备【透明武器投影】来隐藏、或部分隐藏角色当前所装备的武器外观

※ Вы можете принять участие в мероприятии [Projection Dream Dream Dream] Dream Dive Dief Dive, чтобы получить 4-звездочную проекцию оружия «Проекция ・ Anchor of the Heart», или вы можете участвовать в новом исследовании [глубинной страны чудес] и получить полный набор прогнозированных выступов для бесплатного «прогнозируемого прогнозирования».

Карта:

- 新增前往已激活的【无音清剿】【讨伐强敌】的【快速旅行】功能。

- 新增部分【食材】【药材】的【富集区】追踪功能。

- 新增【虎口山脉】【乘霄山】部分地下区域的【隐秘入口】图标显示。

- Добавлено [горы урожая] [горы Ченгсиао] [выделены горы] [выделение гор]

- 新增地图界面【追踪】功能在【主界面】的图标显示。如追踪【拾方药房】时,主界面将可以显示【拾方药房】图标、方位以及距离。

счет:

新增部分渠道下的官方社区【库街区】跳转页面

- 在页面中完成【库街区】的跳转之后,返回游戏可领取星声等奖励。

✦养成✦

声骸强化:

新增声骸强化【阶段放入】选项

- 放入模式新增【阶段放入】,放入将声骸提升至最近可调谐等级的材料(5/10/15/20/25)

- 放入材料可选择【仅强化材料】或【强化材料和声骸】。

副本奖励领取:

新增【凝素领域】【模拟领域】【无音清剿】的副本奖励双倍领取功能

- При завершении вызова [Gentin Domain] [Simulation Domain] [Swonlesless Creamance] вы можете употреблять двойную пластину [кристально волную], чтобы получить соответствующую двойную награду.

※ Когда [Специальное обучение] [Echo Files Field] [Очистка звуковой строки] включена в первую очередь двойное время сбора.

✦玩法&活动✦

- 新增【海歌重奏】回归系统中,【回归任务】的部分任务类型。

- 优化调整了【凝素领域】【模拟领域】挑战中的敌人分布,使其出现时更加密集。

- 优化调整了在【纪闻任务】「海风中失落的湛蓝回声」系列任务中相关玩法的游戏体验。

- 优化调整了[深坠异想奇境]活动中,部分角色在【角色升阶】界面下的部分技能描述。

✦操控✦

- 新增了【设置】-【按键】选项中的【操作偏好】可选设置。

- Оптимизирован и регулируется при подключении к [режиму ручки] устройств iOS, входная мертвая зона левого и правого рокера согласуется с устройствами ПК и Android.

✦界面✦

- 新增登录游戏时的提示弹窗,将显示当前的【结晶波片】【结晶单质】数量。

- Добавлена ​​информация [Popt-Up Window] при поглощении звуковых костей, которые могут одновременно отображать свойства звуковых костей и звуковой эффект.

- 新增【角色】-【技能】界面【延奏技能】图标对应的文本显示。

- 优化调整了各类挑战完成,以及领取奖励时的结算界面。

- Логика прыжков интерфейса в [Глубокая башня бедствий] была оптимизирована и скорректирована, а детали команды могут быть просмотрены, и регулировка формирования может быть сделана без выхода [башня глубоких бедствий].

- Оптимизировал и скорректировал [сопротивление] отображение оспариваемого объекта в границе раздела [глубокая башня невзгод], и будет отображаться информация о множественном числе [сопротивление].

- 优化调整了【角色】界面的红点显示规则。

- Кнопка расширения интерфейса [роли]- [навыки] была оптимизирована и скорректирована, так что детали сравнения навыков предпочтительнее после его открытия.

- 优化调整了部分道具图标的显示效果。

- 优化调整了移动端自定义按键中的【聊天】按钮,将支持自定义。

✦图像&性能✦

-Добавлена ​​рекомендуемая функция [Настройки]-[Image]-[Graphics Quality Preset].

- Добавлен новый процесс выбора для настройки изображения при создании роли в первый раз.

- 新增移动端【图像】选项的【自动调节】可选设置。

※ Когда мобильный терминал включает эту опцию, когда устройство запускает игру слишком высоким и температура перегревается, система автоматически снизит максимальную частоту кадров и наибольшее качество изображения, чтобы уменьшить возникновение отставания и других ситуаций.

- 优化调整了部分Android机型的性能问题。

- Оптимизировал и скорректировал опцию максимальной частоты кадров опции изображения под устройствами Android, и настроить опцию [45 кадров] на [40 кадров].

- 优化调整了PC端设备下,游戏内分辨率的相关设置。 После обновления версии 1.4 после настройки разрешения в [Настройки]-[Image]-[разрешение] и при переключении из [режим полноэкранного режима] в [режим окна] будет применяться разрешение после последней регулировки.

- 优化调整了PC端设备下,着色器编译处理的运行方式。 Он корректируется из синхронного компиляции после входа в игру для компиляции во время раздела заголовка, чтобы уменьшить аномалии экрана, лаги и т. Д., Иностранные при обработке компиляции.

✦其他✦

- 优化调整了部分NPC名字的显示位置,使其避免被模型遮挡。

- 优化调整了部分游戏设置及功能的描述文本。

【问题修复】

角色&武器

- 修复了共鸣者「吟霖」的固有技能【目标专注】其实际效果与技能描述不一致的问题。

※ Мы глубоко извиняемся за неудобства, вызванные странниками во время этого вопроса.

✦补偿内容:星声*80

✦ РЕКОЗВОДСТВО.

- Исправлена ​​вопрос о том, что продолжительность навыка специальных эффектов резонатора «Guardian» После отказа от резонансного освобождения [конечной петли] при определенных обстоятельствах продолжительность спецэффектов навыка не соответствует продолжительности навыка.

- 修复了共鸣者「守岸人」在【共鸣者】界面,特定情况下会出现终端模型表现异常的问题。

- Исправлена ​​вопрос о том, что некоторые навыки атаки резонатора «Синьлияо» и «Янгьян» в определенных ситуациях не могут правильно вызвать резонанс и освобождение «Гардиана пролива».

- Исправлена ​​проблема, которую резонатор «Чангли» имеет вероятность ненормального эффективности навыка эффекта [мысля и завоевания »в некоторых случаях.

- 修复了共鸣者「长离」的共鸣解放动画在特定情况下表现异常的问题。

- 修复了共鸣者「今汐」在【乘岁凌霄】状态期间部分动作表现异常的问题。

- 修复了共鸣者「忌炎」的固有技能【蕴风集流】效果无法被部分声骸技能触发的问题。

- Исправлена ​​вопрос, что после резонатора «Байзхи» отзывая резонансное освобождение, эффект [восстановительного здоровья] в [частотном разрыве эхо] будет вступать в силу в некоторых ситуациях в некоторых ситуациях.

- Исправлена ​​проблема, в которой спецэффекты навыка персонажа отсутствуют, или аномалии производительности навыков возникают после выполнения [быстрого путешествия] в соответствии с конкретными операциями.

- 修复了在部分情况下结束战斗后,角色移动时有概率出现镜头表现异常的问题。

敌人&声骸

- Исправлена ​​проблема, которую вражеская модель не исчезала обычно после победы над врагом на втором уровне битвы в [глубокой башни невзгод] - [зона перегрузки] - [Башня Эхо].

- Исправлена ​​вопрос о том, что в битве между [голографической стратегией, сильной атакой]- [Sharp Germ Scale], существует вероятность того, что враг не будет нормально восстанавливаться после восстановления после [паразитного] состояния.

- Исправлена ​​проблема, в которой вероятность неспособности выйти из состояния преобразования при использовании навыка звуковой кости, чтобы преобразовать в [облачную шкалу флэш -шкалы].

система

- Исправлена ​​проблема, в которой число доступных [Guide Guide] - [Cycle Challenge] - [Gentin Field], отображаемое в условиях [SORA Level 8], и фактические капли в подземелье не соответствуют количеству фактических падений в подземелье.

- 修复了在【索拉指南】-【残象探寻】-【筛选】功能内,出现错误分类的问题。

- 修复了在开启【探索轮盘】后,特定情况下会导致角色行动速度异常的问题。

- 修复了在【多人游戏】模式下,部分情况下会出现【地图】内异常显示多个好友当前位置图标的问题。

- Исправлена ​​проблема, в которой аномалия прогресса нагрузки, вероятно, произойдет в некоторых случаях при выходе из режима [многопользовательской], что приведет к неспособности выходить.

- Исправлена ​​проблема, в которой граница [потеря сознания] не исчезала после того, как персонаж потерял сознание и возродился в определенных ситуациях в [многопользовательской режиме.

- 修复了在角色失去意识后,特定情况下未正常出现【复苏】按钮的问题。

- Исправлена ​​проблема, в которой значок навыка не отображался правильно при настройке пользовательской клавиши [DOOM] для [LB+Cross] при использовании устройства ручки.

- Исправлена ​​проблема, которую при использовании мобильного устройства для подключения ручки фактический эффект не вступил в силу правильно после изменения [нажимайте R, чтобы заблокировать цель, нажмите R R снова, чтобы разблокировать блокировку] при [Настройки]- [Выбор цели и переключение].

- 修复了部分Android机型在使用手柄设备时,有概率出现设备异常震动的问题。

- 修复了部分情况下【聊天】功能的红点提示无法消除的问题。

- 修复了部分移动端设备在开启【设置】界面时,有概率出现短暂黑屏的问题。

- 修复了在【共鸣者影像簿】界面,部分情况下切换为共鸣者「维里奈」时,动画播放异常的问题。

- Исправлена ​​проблема неверной последовательности изображений в главе «Картинки всех вещей» в [аббревиатура всех вещей]- [Картинки прошлого].

- 修复了部分功能内已知的文本错误问题。

玩法&活动

- Исправлена ​​проблема, в которой в игровом процессе [без звуковой зоны] интерфейс [области механизма [области] не может быть включен снова после нажатия на интерфейс [области механизма] в первый раз и закрыть его.

- Исправлена ​​проблема, в которой появляются аномальные подсказки всплывающих окнов, когда функция [помощника машины ・ съемки] не разблокирована и приближается к игровому процессу [Fast Fire] в большом мире.

Задача

- Исправлена ​​проблема, которую на некоторых каменных столбах все еще показали загрязняющие вещества после очистки загрязнения данных в [приливной миссии] «Что скрыто среди волн».该问题为显示问题,对任务流程无实际影响。

- 修复了在【纪闻任务】「海风中失落的湛蓝回声・上」任务流程中,有概率出现和「库可可」对话后,【洄游鱼】指引在移动中途停止的问题。

- Исправлена ​​проблема, что во время миссии «миссия должна достичь» процесса миссии, ценность здоровья обычно не была вычтена, когда она была превращена в [гонщика Ляазао], а затем врезалась в препятствие.

- 修复了在【伴星任务】「小小羊咩大冒险」任务流程中,部分场景内的NPC模型异常浮空的问题。

- 修复了在【日常任务】「卧底演员」任务中,和NPC「琅生」对话后,【日常任务】的指引图标未正常消失的问题。

Сцена

- Исправлена ​​проблема, в которой остаточный слон 120 [Горная гвардия], вероятно, в некоторых случаях попадет в подземный в районе [черного побережья]- [дно Тетис].

- 修复了在【黑海岸】-【黑海岸群岛】区域内,部分NPC模型浮空,及NPC动作表现异常的问题。

- Исправлена ​​проблема, в которой есть вероятность ненормального мигания при использовании устройств iOS и выполнения игрового процесса [Transfer Connection] в определенных настройках частоты кадров в районе [черного побережья].

- 修复了在【瑝珑】-【怨鸟泽】特定区域内,部分场景模型在iOS设备不可见的问题。

- 修复了在【瑝珑】-【今州城】区域内,部分NPC移动速度异常的问题。

- 修复了部分地区的NPC模型表现异常的问题。

- 修复了部分已知的穿模、物品浮空问题。​​​​